发布时间 : 2025-05-16
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在最新的游戏趋势中,实体游戏密钥“钥匙卡”成为任天堂在Switch2上的一项新尝试。令人关注的是,大多数第三方游戏开发商都选择采用这种“钥匙卡”的形式。这一选择可能与任天堂的发行规则密切相关,尤其是考虑到近期泄露的文件信息。
根据《苍翼默示录》开发商ArcSystemWorks遭遇黑客入侵时泄露的文件显示,任天堂为游戏发行商提供了三种发行格式:包括“纯数字版”、“64GB容量实体卡带版”(完整游戏)以及“钥匙卡”(密钥下载)。这些信息暗示任天堂似乎已经放弃了8GB和16GB小容量游戏卡带的选项,而是统一为发行商提供64GB的卡带规格。同时,随着容量的增加,游戏卡带的制造成本大幅上升。
正是由于这一规定,一些体量并未达到64GB的第三方游戏也决定以“钥匙卡”的形式发行。这意味着,若根据这些泄漏的信息,任天堂可能强制要求第三方游戏发行商使用最高容量的64GB卡带,这无疑会增加实体卡带的成本,然而却使任天堂能够统一卡带的生产标准。
显然,这样的政策将促使许多小型游戏开发者为了控制成本而转向“钥匙卡”的发行方式。在另一方面,大型3A游戏开发者有潜力突破64GB的限制,因此我们目前在Switch2上看到的大多数第三方实体版游戏都是“钥匙卡”。这种现象不仅影响了市场格局,也为玩家带来了更灵活的购买选择。
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